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Dungeonology es un juego de mazmorras atípico, ambientado en una versión menos oscura y más despreocupada del mundo de "Nova Aetas". El objetivo del juego no es liberar el área de hordas de criaturas, sino estudiar sus hábitos, tomar notas y permanecer desapercibidos. El estudiante que reúna más información podrá presentar la tésis con la que conseguir el puesto de profesor en Ciencias de la Mazmorra.